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Text File  |  1997-07-14  |  944b  |  26 lines

  1. This is a version of stretch that demonstrates how a windowed DirectDraw
  2. app can/should handle multiple monitors.
  3.  
  4. files:
  5.     stretch.cpp     - about the same as the original stetch
  6.  
  7.                       look at how this app uses the routines
  8.                       in ddmm.cpp
  9.  
  10.                       look at how this app handles WM_MOVE to
  11.                       detect when the window moves monitors.
  12.  
  13.                       look at how it converts from a window
  14.                       client cordinate to a device cordinate
  15.  
  16.     ddmm.cpp        - generic directdraw multimonitor helper routines.
  17.  
  18.                       DirectDrawCreateFromDevice
  19.                       DirectDrawCreateFromWindow
  20.                       DirectDrawDeviceFromWindow
  21.  
  22.     multimon.h      - stub multimon functions that use GetProcAddress
  23.  
  24.                       used by ddmm.cpp, so stretch can still run on
  25.                       Win95 or NT4
  26.